ArNet: Difference between revisions

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Un protocollo che implementa i livelli datalink (ISO/OSI 2), rete (ISO/OSI 3) e trasporto (ISO/OSI 4) per lo scambio di piccoli blocchi di dati (da 4 a 1024 byte) tra piccoli gruppi di nodi (massimo 256), connessi da un mezzo fisico trasmissivo condiviso. Pensato per essere utilizzato con [[Armando47]]
[[Category:Telecom]]
''protocollo per micro-reti''


Diversamente dai sistemi a layer, il trasporto dei dati in arNet viene caratterizzato da delle features liberamente combinabili.
http://ciapini.wiki.contaminati.net/sites/ciapini/images/Decapsulation.gif


arNet si preoccupa SOLO (e non sempre) di:  
http://nebbia.esiliati.org/repos/cesco/armando/armando.X/net/arnet/


* [[#Default header|addressing]]
Un protocollo che implementa i livelli '''datalink''' (ISO/OSI 2), '''rete''' (ISO/OSI 3) e '''trasporto''' (ISO/OSI 4) per lo scambio di piccoli blocchi di dati (da 0 a 1024 byte) tra piccoli gruppi di nodi (fino a 254), connessi da un mezzo fisico trasmissivo condiviso. E' pensato per essere appggiato su [[arPhy]].
* routing
* [[#Controllo di Errore]]
* [[#Default header|ordering]]
* media access control
* [[#Framing]]


altre features vanno implementate altrove: datagram/virtual circuit transport, crittografia...
Diversamente dai sistemi a layer, il trasporto dei dati in arNet viene caratterizzato da delle features liberamente combinabili.


i nodi possono essere terminali o router
arNet si preoccupa sempre di:


il MAC - routing si basa su due livelli di indirizzo:
* [[#Default header|framing]]
* un ''indirizzo del terminale'', valido tra i terminali che condividono il canale fisico
* [[#Indirizzamento|indirizzamento]]
* un ''indirizzo del segmento'', che identifica il canale fisico


== Framing ==
ed opzionalmente di:


um ''pacchetto'' arNet e' composto da:
* [[#VC Header|Virtual Circuit]]
* un [[#Start Block]] di 8 simboli
* [[#VC Header|Packet reordering]]
* l'''header'', composto da uno o piu [[#Header Block]] da 4 byte ognuno
* [[#EC Header|Error detection & control]]
* il ''payload'', zero o piu [[#Payload Block]] da 4 byte ognuno
* controllo di flusso
* routing
* media access control


la lunghezza dell'intero messaggio sara sempre 4 + (header_size * 4) + (payload_size * 4) bytes


minimo: 4 bytes
un ''pacchetto'' arNet e' composto da:
* l'''header'', composto da uno a 16 [[#Header Block]] da 4 byte ognuno
* il ''payload'', zero a 256 Payload Block da 4 byte ognuno, fino ad un totale di 1024 bytes di payload


massimo: 4 + (2^8) * 4 + (2^4) * 4 = 1092 bytes
la lunghezza dell'intero messaggio e' pari a 4 + (header_size * 4) + payload_size bytes


== Controllo di Errore ==
minimo: 4 bytes


per resistere agli errori di trasmissione, gli header e i dati passano attraverso un [[#FEC]] ed un [[#Interleaver]].
massimo: 4 + (2^4) * 4 + (2^10) = 1092 bytes


=== FEC ===
== indirizzamento fisico ==


algoritmo di FEC: [[Hadamard code]]
l'indirizzo fisico e' di 8 bit


la latenza minima al netto del FEC e' data dal blocco di crittazione (16bytes).
il multicast e' semplicemente un indirizzo di ricezione secondario sui client


anche la granularita della protezione di errore FEC e' data dal blocco di crittazione (16bytes): e' inutile tentare di preservare l'integrita di blocchi di dati piu piccoli di 128bit, il danneggiamento anche di un solo bit si ripercuoterebbe sul contenuto di tutto il blocco di crittazione.
src e dst sono significativi solo sul canale fisico, e' normale che ci siano client omonimi su due canali diversi


se si perde anche un solo bit del segnale al netto del FEC vanno persi 16 caratteri.
l'indirizzo 0 e' broadcast.
 
questo e' tendenzialmente male pensando all'uso con messaggi di testo, i linguaggi naturali hanno una loro ridondanza a livello di parola considerevole. per applicazioni non di testo questo vantaggio non esiste, anche se per messaggi molto piu piccoli di 16byte l'overhead dato dal padding e' comunque considerevole.
 
d'altra parte dimensioni di blocco crittografico piu piccole implicherebbero minore sicurezza (anche se in realta il tutto sarebbe proporzionale alla quantita di dati trasferiti con una determinata chiave). crittare il codice FEC (''n'' = 128bit, se si usano input ''k'' di 8 bit) sembrerebbe allettante dato che si allineerebbe al blocco crittografico, ma:
# crittograficamente e' un inganno, dato che i codici fec trasmessi sono comunque sempre 256 dal punto di vista della ripetitivita sarebbe equivalente ad usare una cifratura con dimensione blocco di 1byte. troppo poco.
# dal punto di vista del FEC e' un inganno, decrittando un blocco danneggiato si avrebbe un codice fec danneggiato in maniera complessa, perdendo il vantaggio della ortogonalita del codice di hadamard.
 
alla luce di questo forse ha senso considerare dei block codes diversi da quello di Hadamrd, che e' non-ottimale per ''k'' maggiore di 7 [http://www.math.unl.edu/~djaffe2/papers/sevens.html].
 
la dimensione del blocco FEC * numero di caratteri del blocco AES sarebbe quindi:
# 2^(8-1) * 16 = 2048 bit nel caso di FEC con input a 8 bit.
# (2 * 2^(4-1)) * 16 = 256 bit nel caso di FEC con input a 4 bit (ogni carattere 2 input).
 
prendendo il secondo caso, con un alfabeto di 16 toni per simbolo, quindi 4 bit, la latenza sarebbe di 64 simboli, che a 32 simboli per secondo farebbe 2 secondi per 16 caratteri.
 
la cosa migliore da fare e' rassegnarsi a questa latenza di blocco e cercare di fare uno spreading piu efficiente possibile, vedi interleaving.
 
letture:
 
* http://www.ece.ualberta.ca/~hcdc/Library/ErrorContrClass/DecodingBasic.pdf
* https://en.wikipedia.org/wiki/FX.25_Forward_Error_Correction
 
 
 
=== Interleaver ===
 
i possibili problemi 'descrivibili' del path di trasmissione sono:
 
problemi di spettro:
* interferenze coerenti (toni sovrapposti a uno dei nostri bin)
* errori della risposta in frequenza (equalizzazione..)
 
entrambi comportano il danneggamiento sistematico di una o piu determinate lettere dell'alfabeto in ogni simbolo
 
problemi nella sequenza di simboli:
* disturbo impulsivo prolungato su tutto lo spettro
* disturbo impulsivo ciclico su tutto lo spettro
 
che comportano la perdita di piu simboli contigui o la perdita sistematica di un determinato simbolo.
 
per mitigare questi problemi puo essere conveniente una qualche forma di interleaving sia in tempo che in frequenza/fase.
 
prendiamo il caso di un blocco da 256 bit formato da 4 sottoblocchi quadrati da 64bit -> 16 simboli*16 toni contenenti ognuno 4 caratteri.
 
con un hadamard code, si possono correggere fino ad 1/4 dei bit del codice.
 
prendiamo come casi peggiori possibili
* la perdita sistematica di 1 bit del simbolo
* la perdita di un intero sottoblocco
 
questo significa che in ogni sottoblocco si possono danneggiare (non contemporaneamente) fino a:
* 4 simboli
* 4 toni ?
 
il sistema piu rudimentale e' l'interleaving elicoidale, ad esempio una rotazione nel senso della sequenza combinata con una rotazione nel senso del simbolo.
l'incremento sarebbe di un bit/simbolo in senso verticale e di un sottoblocco + un simbolo in senso orizzontale
 
<source lang="C">
uint8_t InterleaveBlock(uint8_t *InData, int16_t *DataMatrix, uint8_t *ModulationSymbolsBuffer){
  uint8_t BitPos, SymbolOffset, BitOffset;
  for (uint8_t FECBlock = 0; FECBlock < HadamardCodesPerInterleaverBlock; FECBlock++){
      BlockEncodeChar(DataMatrix, InData[FECBlock]);
      for (uint8_t FECBit = 0; FECBit < HadamardCodeSize; FECBit++){
BitPos = (FECBlock * HadamardCodeSize) + FECBit;
BitOffset = BitPos % BitsPerModulationSymbol;
SymbolOffset = ((FECBit * HadamardCodeSize) + FECBlock) % SymbolsPerInterleaverBlock;
ModulationSymbolsBuffer[SymbolOffset] |= (DataMatrix[FECBit] & 0b1) << BitOffset;
// printf("%u,%u,%u\n", SymbolOffset, BitOffset, BitPos);
      }
//      printf("\n in FEC: ");
//      printbuf(DataMatrix, HadamardCodeSize, 8);
  }
}
</source>
 
che produce una disposizione [http://ciapini.contaminati.net/wiki/images/Interleaver8.png], dove il colore e' l'ordine dei bit in ingresso (dal blu al rosso), la x e' il tempo e la y il simbolo in uscita
 
i parametri rilevanti  da passare all'interleaver sono:
*  dimensione della costellazione
*  numero di simboli per interleaver block
 
http://cgit.brokenbydesign.org/cgit.cgi/armando.git/plain/interleaver.c
 
=== Soft-Decision ===
 
nella catena di demodulazione si possono ottenere diversi indici di affidabilita
* rapporto tra il tono di picco e la media degli altri toni
* valore del picco carattere nella trasformata di hadamard
 
una cosa MOLTO carina da fare (dato che siamo in uno dei pochi casi in cui le risorse di calcolo sono ben piu grandi della banda) e' avere una qualche strategia di soft-decision pilotata dai valori in uscita dalla fft, magari triggerata da differenze tra l'energia nei bin inferiori a una data soglia.
 
== Controllo di Flusso ==
 
vedi [[#Global Routed Transport Header]]
 
=== Start Block ===
 
indica l'inizio di una trasmissione. precede sempre un [[#Header Block]].
 
questo riferimento deve avere autocorrelazione tendente a zero, essere abbastanza lungo (raro) da evitare false partenze, abbastanza corto da non creare overhead. viene usato per la sincronizzazione di simbolo e per l'equalizzazione.


lunghezza 8 simboli. alternando  simboli alla frequenza/fase 0 e simbolo all'estremo opposto della costellazione di simboli (frequenza massima/fase +180).
== Routing ==
== Virtual circuit ==


letture:
arNet definisce un virtual circuit tra due nodi mediante un VCI di 16 bit.
* http://www.ece.ualberta.ca/~hcdc/Library/NagKhaSchBur06.pdf
un circuito e' un canale virtuale half duplex indicato dalla tripla src/dst/vci.
* http://www.argreenhouse.com/society/TaCom/papers99/32_5.pdf
* https://en.wikipedia.org/wiki/Gold_code


== Indirizzamento ==
l'instaurazione del circuito puo avvenire con un handshake a 1 o 3 vie.


Lo spazio di indirizzamento di arNet e' composto di 4 sottolivelli da 2^8 indirizzi ognuno.
== Packet reordering ==


un nodo ha un indirizzo del tipo L0 xx L1 yy L2 zz L3 ww (brevemente xx.yy.zz.ww)
* SequenceNumber (24bit) numero di sequenza dei data blocks del payload
 
durante l'invio il mittente ha bisogno di specificare solo i livelli dell'indirizzo del destinatario sono differenti dai propri. questo incoraggia una topologia di rete che imiti la struttura dell'indirizzamento (ad esempio una rete ad albero), minimizzando il la complessita delle strategie di routing.


== Accesso multiplo al mezzo condiviso ==
== Accesso multiplo al mezzo condiviso ==
Line 172: Line 66:


richiede la presenza di un router sul canale, e organizza una multiplazione deterministica a divisione di tempo e - se disponibile - divisione di frequenza (canale).
richiede la presenza di un router sul canale, e organizza una multiplazione deterministica a divisione di tempo e - se disponibile - divisione di frequenza (canale).
* [[#Slot_Reservation_Request_Header]]
* [[#Slot_Reservation_Reply_Header]]


=== Contention mode ===
=== Contention mode ===
ognuno fa come cazzo gli pare


== Header Block ==
== Header Block ==


sono una serie di almeno 1 blocchi con dimensione sempre 4 bytes (1 Data Block) che precedono sempre una serie di zero o piu blocchi dati.
sono una serie di almeno 1 blocchi con dimensione sempre 4 bytes che precedono sempre una serie di zero o piu blocchi dati.


il primo blocco e' chiamato '''default header''' ed e' sempre presente.
il primo blocco e' chiamato '''default header''' ed e' sempre presente.


i blocchi header successivi sono indicati dall' '''header type'''
I blocchi header successivi sono opzionali e sono distinguibili a seconda del '''header type'''. Puo esistere un solo header per ogni '''header type'''
 
i blocchi header subiscono tutti block-coding -> [[#Interleaver]]
 
 


=== Default header ===
=== Default header ===


E' l'header di base, sta all'inizio di ogni messaggio e si occupa dell'instradamento locale e dell'ordinamento dei pacchetti. Dev'essere implementato su ogni nodo.
E' l'header di base, sta all'inizio di ogni messaggio e si occupa dell'instradamento locale. Dev'essere implementato su ogni nodo.


{|style="color:green; background-color:#ffffdd;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1"
{|style="color:green; background-color:#ffffdd;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1"
||4b (protocol)
||2b (protocol)
||4b (header_size)
||10b (payload_size)
|style="color:blue"|8b (src)
|style="color:blue"|8b (src)
|style="color:blue"|8b (dst)
|style="color:blue"|8b (dst)
||4b (header_size)
||8b (payload_size)
|}
|}


campi:
campi:
* '''protocol''' numero di protocollo. arNet = 0x1
* '''protocol''' numero di protocollo. arNet = 0b01
* '''header_size''' numero di header da 4 byte che seguono il default header.  
* '''header_size''' numero di header che seguono il '''default header'''.  
* '''payload_size''' dimensione del blocco dati che segue in multipli di 4byte
* '''payload_size''' dimensione del blocco dati che segue in byte, viene poi paddato fino a un multiplo di 4
* '''src''' indirizzo del mittente
* '''src''' indirizzo fisico del mittente  
* '''dst''' indirizzo del destinatario
* '''dst''' indirizzo fisico del destinatario
 
=== VC Header ===
 
* la tripla (src, vci, sequence) e' un id univoco del pacchetto nel canale.
 
{|style="color:green; background-color:#ffffdd;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1"
||4b (htype)
||1b (ACKreq)
||1b (ACK)
||10b ()
||8b (sequence)
||8b (acknowledge)
|}
 
* '''htype''' tipo header 0x6
* '''ACKreq''' il mittente attende un ACK per eliminare dal buffer il pacchetto
* '''ACK''' conferma ricezione pacchetto
* '''sequence''' numero di sequenza del pacchetto. puo incrementare oppure tornare a zero.
* '''acknowledge''' conferma della sequenza mittente
 
=== EC Header ===
 
conferma che il messaggio e' stato trasportato senza essere danneggiato. se c'e' pericolo di perdita integrale del pacchetto, conviene usarlo assieme ad un header VC.


il multicast e' semplicemente un indirizzo di ricezione secondario sui client
{|style="color:green; background-color:#ffffdd;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1"
||4b (htype)
||2b (algo)
||1b (ARQ)
||1b (ACK)
||24b (value)
|}


src e dst sono significativi solo sul canale fisico, e' normale che ci siano client omonimi su due canali diversi
* '''htype''' tipo header 0x2
* '''algo''' algoritmo (00 = CRC-24 di OpenPGP)
* '''ARQ''' se 1, abilitita la modalita' ARQ stop-and-wait: il nodo mittente manda il pacchetto seguente solo dopo la conferma con un ACK da parte del destinatario.
* '''ACK'''' se 1, conferma la corretta ricezione dell'ultimo pacchetto
* '''value''' valore crc di tutto il blocco dati


l'indirizzo 0 e' broadcast.
letture:
* [http://www.ece.cmu.edu/~koopman/thesis/maxino_ms.pdf The Effectiveness of Checksums for Embedded Networks]
* [http://www.zlib.net/crc_v3.txt A PAINLESS GUIDE TO CRC ERROR DETECTION ALGORITHMS]


=== Segment Access Advertisement Header ===
=== Segment Access Advertisement Header ===
Line 255: Line 185:
|style="color:blue"|4b (ttl)
|style="color:blue"|4b (ttl)
||2b (seglevel)
||2b (seglevel)
||
||8b (segsrc)
||8b (segsrc)
||8b (segdst)
||8b (segdst)
Line 276: Line 207:
{|style="color:green; background-color:#ffffdd;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1"
{|style="color:green; background-color:#ffffdd;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1"
||4b (htype)
||4b (htype)
||8b (src)
||8b (dst)
||5b (queue_size)
||5b (queue_size)
||2b (fecn)
||2b (fecn)
Line 285: Line 214:
|}
|}


TODO
Request-To-Send (RTS), richiesta di prenotazione slot.
 
Richiesta di prenotazione slot.


* queue_size
* '''fecn''' forward congestion notification. il nodo ha la coda di output piena e ha bisogno di trasmettere prima possibile. da 00 normale a 11 congestionato.
* '''fecn''' forward congestion notification. il nodo ha la coda di output piena e ha bisogno di trasmettere prima possibile. da 00 normale a 11 congestionato.
* '''becn''' backward congestion notification. il nodo ha la coda di input piena e chiede che gli si mandino i dati piu tardi possibile. da 00 normale a 11 congestionato.
* '''becn''' backward congestion notification. il nodo ha la coda di input piena e chiede che gli si mandino i dati piu tardi possibile. da 00 normale a 11 congestionato.
Line 307: Line 235:
Il router risponde alle prenotazioni di slot tempo/canale con questo header.
Il router risponde alle prenotazioni di slot tempo/canale con questo header.


* '''htype''' tipo header 0x2
* '''htype''' tipo header 0x4
* '''src''' nodo che deve trasmettere
* '''src''' nodo che deve trasmettere
* '''dst''' nodo che deve ricevere
* '''dst''' nodo che deve ricevere
Line 313: Line 241:
* '''timeframe_offset''' momento nel quale va avviata la transazione in tempo*bloccodati
* '''timeframe_offset''' momento nel quale va avviata la transazione in tempo*bloccodati
* '''window_size''' durata massima della transazione in blocchi dati
* '''window_size''' durata massima della transazione in blocchi dati
=== CRC Header ===
per avere conferma che il messaggio e' stato trasportato senza essere danneggiato
{|style="color:green; background-color:#ffffdd;" cellpadding="10" cellspacing="0" border="1"
||4b (htype)
||2b (crctype)
||1b (ackreq)
||1b ()
||24b (crc)
|}
* '''htype''' tipo header 0x3
* '''crctype''' tipo crc (0x0000 = CRC-24 di OpenPGP)
* '''ackreq''' il nodo chiede la conferma con un ack
* '''crc''' valore crc di TUTTO il blocco dati


=== Timing Header ===
=== Timing Header ===
Line 339: Line 250:
|}
|}


* '''htype''' tipo header 0x5
* '''htype''' tipo header 0x8
* '''date''' days from epoch
* '''date''' days from epoch
* '''time''' seconds of day
* '''time''' seconds of day
Line 346: Line 257:


TODO il pacchetto viene mandato esclusivamente dai router ad altri router per descrivere la topologia della rete
TODO il pacchetto viene mandato esclusivamente dai router ad altri router per descrivere la topologia della rete
=== Payload Block ===
sempre 4 bytes di dati
subisce: ''cifratura -> block-coding -> interleaving''
letture:
https://en.wikipedia.org/wiki/Communications_protocol
== Cifratura ==
algoritmo di cifratura: AES-256 (blocco 128 bit, chiave 256 bit)
la chiave e' composta di 64 caratteri esadecimali
il blocco crittato e' sempre di 16byte
*http://www.literatecode.com/aes256 sembra ok, volendo si puo ottimizzare qualcosa per i 16bit
*http://libtom.org/?page=features&newsitems=5&whatfile=crypt se non e' troppo grosso, e' il piu portabile
*http://gladman.plushost.co.uk/oldsite/AES/
*http://axtls.sourceforge.net/
*http://www.matrixssl.org/
*http://polarssl.org/
*http://www.yassl.com/yaSSL/Products-cyassl.html
----


== Letture ==
== Letture ==
Line 387: Line 271:
* https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=1605761
* https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=1605761
* http://stackoverflow.com/questions/321423/parsing-binary-data-in-c
* http://stackoverflow.com/questions/321423/parsing-binary-data-in-c
* http://www.pouzinsociety.org/images/PSOC-MovingBeyondTCP.pdf
* http://repository.wit.ie/1489/1/2010_MobiOpp_jronan_kwalsh_final.pdf
* https://www.tapr.org/pdf/CNC1986-LinkLevelProtocolsRevisited-KA9Q-WB6RQN.pdf Link Level Protocols Revisited
== CLI ==
[[Armando47/ArNetCLI]] e' una interfaccia testuale al protocollo arnet implementata su [[Armando47]]

Latest revision as of 19:16, 10 April 2017

protocollo per micro-reti

Decapsulation.gif

http://nebbia.esiliati.org/repos/cesco/armando/armando.X/net/arnet/

Un protocollo che implementa i livelli datalink (ISO/OSI 2), rete (ISO/OSI 3) e trasporto (ISO/OSI 4) per lo scambio di piccoli blocchi di dati (da 0 a 1024 byte) tra piccoli gruppi di nodi (fino a 254), connessi da un mezzo fisico trasmissivo condiviso. E' pensato per essere appggiato su arPhy.

Diversamente dai sistemi a layer, il trasporto dei dati in arNet viene caratterizzato da delle features liberamente combinabili.

arNet si preoccupa sempre di:

ed opzionalmente di:


un pacchetto arNet e' composto da:

  • l'header, composto da uno a 16 #Header Block da 4 byte ognuno
  • il payload, zero a 256 Payload Block da 4 byte ognuno, fino ad un totale di 1024 bytes di payload

la lunghezza dell'intero messaggio e' pari a 4 + (header_size * 4) + payload_size bytes

minimo: 4 bytes

massimo: 4 + (2^4) * 4 + (2^10) = 1092 bytes

indirizzamento fisico

l'indirizzo fisico e' di 8 bit

il multicast e' semplicemente un indirizzo di ricezione secondario sui client

src e dst sono significativi solo sul canale fisico, e' normale che ci siano client omonimi su due canali diversi

l'indirizzo 0 e' broadcast.

Routing

Virtual circuit

arNet definisce un virtual circuit tra due nodi mediante un VCI di 16 bit. un circuito e' un canale virtuale half duplex indicato dalla tripla src/dst/vci.

l'instaurazione del circuito puo avvenire con un handshake a 1 o 3 vie.

Packet reordering

  • SequenceNumber (24bit) numero di sequenza dei data blocks del payload

Accesso multiplo al mezzo condiviso

La mancanza di controllo di collisione e la scarsa larghezza di banda per i quali e' progettato arNet impongono uno schema di accesso al mezzo che minimizzi le collisioni e le ritrasmissioni.

ci sono due scenari:

Reservation mode

richiede la presenza di un router sul canale, e organizza una multiplazione deterministica a divisione di tempo e - se disponibile - divisione di frequenza (canale).

Contention mode

ognuno fa come cazzo gli pare

Header Block

sono una serie di almeno 1 blocchi con dimensione sempre 4 bytes che precedono sempre una serie di zero o piu blocchi dati.

il primo blocco e' chiamato default header ed e' sempre presente.

I blocchi header successivi sono opzionali e sono distinguibili a seconda del header type. Puo esistere un solo header per ogni header type

Default header

E' l'header di base, sta all'inizio di ogni messaggio e si occupa dell'instradamento locale. Dev'essere implementato su ogni nodo.

2b (protocol) 4b (header_size) 10b (payload_size) 8b (src) 8b (dst)

campi:

  • protocol numero di protocollo. arNet = 0b01
  • header_size numero di header che seguono il default header.
  • payload_size dimensione del blocco dati che segue in byte, viene poi paddato fino a un multiplo di 4
  • src indirizzo fisico del mittente
  • dst indirizzo fisico del destinatario

VC Header

  • la tripla (src, vci, sequence) e' un id univoco del pacchetto nel canale.
4b (htype) 1b (ACKreq) 1b (ACK) 10b () 8b (sequence) 8b (acknowledge)
  • htype tipo header 0x6
  • ACKreq il mittente attende un ACK per eliminare dal buffer il pacchetto
  • ACK conferma ricezione pacchetto
  • sequence numero di sequenza del pacchetto. puo incrementare oppure tornare a zero.
  • acknowledge conferma della sequenza mittente

EC Header

conferma che il messaggio e' stato trasportato senza essere danneggiato. se c'e' pericolo di perdita integrale del pacchetto, conviene usarlo assieme ad un header VC.

4b (htype) 2b (algo) 1b (ARQ) 1b (ACK) 24b (value)
  • htype tipo header 0x2
  • algo algoritmo (00 = CRC-24 di OpenPGP)
  • ARQ se 1, abilitita la modalita' ARQ stop-and-wait: il nodo mittente manda il pacchetto seguente solo dopo la conferma con un ACK da parte del destinatario.
  • ACK' se 1, conferma la corretta ricezione dell'ultimo pacchetto
  • value valore crc di tutto il blocco dati

letture:

Segment Access Advertisement Header

il pacchetto viene mandato esclusivamente dai router per istruire i nodi che sono nel segmento di rete sul proprio indirizzo globale e sulle regole di accesso al canale

il routing e' un instradamento tra segmenti diversi. ogni segmento ha un indirizzo e un livello.

tutti i nodi che ricevono il pacchetto e vogliono aderire al router devono memorizzare queste impostazioni.

i nodi fanno il possibile per non trasmettere durante la trasmissione del SAAH.

i router presenti sul segmento devono concordare sulle informazioni contenute in questo pacchetto e trasmetterlo a turno.

4b (htype) 8b (segaddr) 8b (timeframe) 8b (beacon_period) 4b (reserved_window)
  • htype tipo header 0x1
  • timeframe_size dimensione timeframe del segmento in multipli di 16byte trasmessi al bitrate corrente.
  • beacon_period il prossimo SAAH verra spedito dopo questo periodo misurato in timeframe_size, non necessariamente dallo stesso router.
  • segaddr indirizzo del segmento di rete
  • reserved_window l'offset del primo slot libero sul canale di default. i client che non hanno prenotato uno slot attenderanno almeno reserved_window*timeframe prima di trasmettere.

il tempo di riferimento del segmento viene resettato all'inizio dello start block di ogni SAAH inviato dal router

letture:

Global Routed Transport Header

viene usato dai nodi per mandare dati in maniera routed (ossia tra nodi che stanno su un segmento potenzialmente diverso).

4b (htype) 4b (ttl) 2b (seglevel) 8b (segsrc) 8b (segdst)
  • htype tipo header 0x2
  • ttl numero di hop massimi di routing. viene decrementato ad ogni hop.
  • seglevel livello gerarchico del segmento.
  • segsrc id del segmento di rete del mittente.
  • segdst id del segmento di rete del destinatario.
  • i client ignorano i messaggi con segaddr diverso dal proprio
  • i router invece li inoltrano

letture:

Slot Reservation Request Header

4b (htype) 5b (queue_size) 2b (fecn) 2b (becn) 1b (slotresreq) 1b (repeatreq)

Request-To-Send (RTS), richiesta di prenotazione slot.

  • queue_size
  • fecn forward congestion notification. il nodo ha la coda di output piena e ha bisogno di trasmettere prima possibile. da 00 normale a 11 congestionato.
  • becn backward congestion notification. il nodo ha la coda di input piena e chiede che gli si mandino i dati piu tardi possibile. da 00 normale a 11 congestionato.
  • slotresreq prenotazione di slot tempo/canale. il nodo non trasmette dati e fanno fede per la prenotazione i valori del suo default header.
  • repeatreq richiesta di ripetizione del pacchetto da parte del router.

Slot Reservation Reply Header

4b (htype) 8b (src) 8b (dst) 2b (channel) 5b (timeframe_offset) 5b (window_size)

Il router risponde alle prenotazioni di slot tempo/canale con questo header.

  • htype tipo header 0x4
  • src nodo che deve trasmettere
  • dst nodo che deve ricevere
  • channel canale sul quale si devono collocare i due nodi
  • timeframe_offset momento nel quale va avviata la transazione in tempo*bloccodati
  • window_size durata massima della transazione in blocchi dati

Timing Header

4b (htype) 11b (date) 17b (time)
  • htype tipo header 0x8
  • date days from epoch
  • time seconds of day

Global Routing Advertisement Header

TODO il pacchetto viene mandato esclusivamente dai router ad altri router per descrivere la topologia della rete

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CLI

Armando47/ArNetCLI e' una interfaccia testuale al protocollo arnet implementata su Armando47